• Editora/Coeditora

    Fiocruz
  • Autor/organizador(es)

    Marcelo Simão de Vasconcellos, Flávia Garcia de Carvalho, Inesita Soares de Araujo
  • Ano de publicação

    2018
  • ISBN

    978-85-7541-561-0
  • Número de páginas

    134
  • Sinopse

    Resultado de estudos iniciados em 2009, que buscaram articular três campos do conhecimento: a saúde, a comunicação e os jogos. Os autores trazem uma proposta inovadora: valorizar os jogos como prática humana e social e considerar seu potencial criativo para integrá-los às práticas de saúde. Eles privilegiam a análise dos jogos digitais, amplamente disseminados nas sociedades contemporâneas, mas pouco estudados além de duas categorias – a de jogos educativos e a de instrumento de divulgação científica.

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